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微软CEO甩出年终反思:“今年别说AI垃圾了”网友:你是棋牌游戏- 棋牌游戏平台- APP下载真脱离现实
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刚刚,微软首席执行官 Satya Nadella 发布了一篇主题似乎是“年终反思”的博文,对过去一年微软在 AI 方面的进展做了深度总结,并阐述了他对 2026 年的愿景以及他口中 AI 发展的下一阶段。Nadella 将 2026 年定位为又一个 “AI 关键之年”,强调这一年 “在数个显著维度上呈现出截然不同的特质”。但在文章中,他并未提及新软件发布或季度业绩,而是聚焦于当前 AI 在认知与应用层面存在的文化及技术局限。
第一,他主张应当突破 Steve Jobs 提出的经典理念“助力心智的自行车”,将 AI 重新定位为赋能人类潜能的 “支撑框架”,而非人类能力的替代品。“真正关键的并非某一款模型的算力有多强大,而是人们如何运用它来实现自身目标。” 他写道,“我们必须跳出 ‘粗制滥造与精益求精的二元争论’,在 ‘心智理论’的框架下建立新的平衡:当人类借助这些全新的认知增强工具开展社交互动时,这套理论必须能够适配这一全新场景。 ”
眼下,将 AI 称作 “认知增强工具” 的论调,同样显得空洞无力。所谓 “增强工具”,本该让人思路更敏捷,而非心力交瘁。但大多数人实际感受到的,却是千篇一律的输出、隐蔽的漏洞以及那些用主观臆测取代理性判断的系统。Nadella 声称 “关键在于人们如何选择使用这些工具”,这实际上是在转移责任:把问题甩给用户,却对企业的产品设计弊病避而不谈:这些工具默认以侵扰式、自动化的方式运作,却未能提供真正的帮助。
本月早些时候,微软在最新的 Windows 预览体验版中推出了一项名为 Agent Launchers 的全新框架功能预览,开发者可通过该框架直接向操作系统注册自有智能体。对 Windows 用户而言,这项功能能够帮助打造可在本地设备上自主运行、全权代表用户处理事务的智能助手。微软 365 Copilot 已率先采用 Agent Launchers 框架,打造出 Analyst 和 Researcher 等多款第一方智能体,前者可协助用户深度挖掘数据价值,后者则能生成详尽的分析报告。
即便微软的执行策略完美无缺,当下的市场格局也早已今非昔比。上世纪 90 年代初,Windows 之所以能占据主导地位,是因为开发者纷纷涌入这一平台;这吸引了更多用户,进而又带来了更多开发者,形成了良性循环。但如今,Windows 已不再是计算领域的中心,个人电脑需要与手机、浏览器、云应用争夺用户注意力。微软固然能够搭建起面向个人用户的本地智能体运行中枢平台,却无法保证开发者会像 35 年前那样蜂拥而至。
在微软最新财年中,Windows 及设备部门创造的营收为 173 亿美元 ,这一数字在过去三年基本持平。该营收规模不仅低于游戏业务(235 亿美元)和领英(178 亿美元),更是远不及 Azure 及云服务业务的 980 亿美元,以及微软 365 商业版近 880 亿美元的营收体量。相比之下,在 Windows 3.0 发布的第五年,微软平台事业部(涵盖 MS-DOS 与 Windows 系统)的营收占公司 59 亿美元总营收的 40% 左右。彼时,Windows 堪称微软的增长引擎。
2026-01-10 19:11:21
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